Neuroshima Hex...
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L'écriture SMS n'est pas tolérée.
Si vous êtes sur le points de poster quelque chose mais que vous avez un doute parce que c'est peut être un peu limite, ne le faites pas!
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- PaC
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Un petit topic pour essayer de se caser une p'tite partie de temps en temps, j'avais déjà beaucoup aimé le jeu la première fois mais les deux parties de samedi dernier ont fini de me convaincre... et qui sait un jour je gagnerais peut-être volontairement!
Et j'en profite aussi pour signaler à ceux qui on le jeu qu'il y a un petit peu d'errata ici... genre, la grenade qui devient tout de suite beaucoup moins dangereuse.
Et j'en profite aussi pour signaler à ceux qui on le jeu qu'il y a un petit peu d'errata ici... genre, la grenade qui devient tout de suite beaucoup moins dangereuse.
Rego Mentem for the win!
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
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J'ai continué à mettre le nez dans les règles et autres correctifs... et bien, il y a eu boulette dans la façon de jouer.
Une tuile de bataille mais fin au tour du joueur qui la joué, donc pas deux combats de suite pendant le même tour de joueur (comme l'autre soir).
A priori, il y a une erreur dans les tuiles Borgo (d'après ce que j'ai lu seul les éditions anglaises et allemandes auraient ce soucis)... il devrait y avoir qu'un Bagarreur au lieu de deux et deux Super Mutants au lieu d'un... Patou, si tu peux me confirmer que l'édition française est épargnée.
Avis aux amateurs, j'ai trouvé une autre armée officielle...
Une tuile de bataille mais fin au tour du joueur qui la joué, donc pas deux combats de suite pendant le même tour de joueur (comme l'autre soir).
A priori, il y a une erreur dans les tuiles Borgo (d'après ce que j'ai lu seul les éditions anglaises et allemandes auraient ce soucis)... il devrait y avoir qu'un Bagarreur au lieu de deux et deux Super Mutants au lieu d'un... Patou, si tu peux me confirmer que l'édition française est épargnée.
Avis aux amateurs, j'ai trouvé une autre armée officielle...
Dernière édition par PaC le Mer Juin 02, 2010 2:03 pm, édité 1 fois.
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Je viens de récupérer le PDF de Babel... le lance-roquette qui fut au coeur de la mésentente lors de notre dernière partie, ne fait que trois points de dégats à la première cible rencontré jusqu'à trois cases (pas uniquement en ligne droite), ET C'EST TOUT, pas de "ricochets" pour abattre d'autres cibles après la première!
J'avais raison!
En gros Simon (espèce d'ordure ), tu as joué cette règle en y ajoutant un "rebond" type shotgun après l'impact... et même en relisant le PDF je ne comprend pas comment on peut comprendre autre chose que ce qui est écrit.
J'avais raison!
En gros Simon (espèce d'ordure ), tu as joué cette règle en y ajoutant un "rebond" type shotgun après l'impact... et même en relisant le PDF je ne comprend pas comment on peut comprendre autre chose que ce qui est écrit.
Dernière édition par PaC le Lun Sep 13, 2010 8:37 pm, édité 1 fois.
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simon a écrit:surtout que contrairement à ce que tu sembles croire pour le shotgun, celui ci ne touche qu'une cible et c'est clairement écrit noir sur blanc
Comme le lance-roquette, c'est aussi écrit noir sur blanc.
Alors quand j'écrit "type shotgun" c'est pour le coup du dégats "rebond" après les 3pts initiaux... ne comprend pas de travers.
Je cite donc la règle du lance-roquette:
"La roquette tirée par le Lance-Roquette entre dans l’hexagone adjacent comme indiqué sur la tuile; elle peut aller ensuite dans deux hexagones supplémentaires, pas nécessairement en ligne droite. La prèmiere unité touchée (QG inclus) reçoit 3 blessures. Le Lance-Roquette ne peut bénéficier d’aucun bonus augmentant la force de son attaque."
L'autre soir je n'ai pas pris la peine de lire la règle moi même, mais quand je repense à l'interprétation je regrette!
Dernière édition par PaC le Lun Sep 13, 2010 9:08 pm, édité 1 fois.
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