warmachine samedi 15 février

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warmachine samedi 15 février

Messagepar Syd » Mer Fév 05, 2014 8:34 pm

Je recherche un adversaire prêt à se frotter à mes cygnars pour une partie à 25 points le samedi 15 l'après midi.
Tout est dit, alors viendez bande de pleutres!
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar KMO » Mer Fév 05, 2014 9:33 pm

Mes khadors relèvent le defi : va y avoir du cygne fourré au menu! :mrgreen:
Battletech fact :
- 8h de jeux pour jouer une scène de 10 min depuis 35 ans
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar Syd » Mer Fév 05, 2014 10:08 pm

A bon, des Khadors sortent d'un bal costumé, déguisés en cygnes???
Quelle vilenie, cela requiert une sentence... rdv le 15 pour règler ça sur le terrain! :twisted:
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar T.J » Jeu Fév 06, 2014 5:37 pm

Craignez la vengeance de la Retribution of Kitty, l'épée du Phoenix est arrivée (et il est déjà sous-couché !)
Joueur du vendredi soir !

40K (Spaces marines du Chaos, Blood Angels, Eldars, Tyranides)
WarmaHordes (Scyrah / Cryx / Everblight / Orboros)
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar KMO » Jeu Fév 06, 2014 6:42 pm

T.J a écrit:Craignez la vengeance de la Retribution of Kitty, l'épée du Phoenix est arrivée (et il est déjà sous-couché !)


Cygne fourré et chat à la broche : vous voulez donner une indigestion a mon chien de guerre ou bien :mrgreen:
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar Yom » Mar Fév 11, 2014 9:27 am

Je profite du fil pour rapporter que suite à une conversation à la fin de la séance de samedi dernier (c’est à dire tôt dimanche dernier), plusieurs d’entre nous ont convenu d’amener leur matos Warmahorde ce même 15 février pour le soir (certains joueurs n’étant pas disponibles l’après midi).

A priori, il devrait y avoir assez de figurines sur place pour permettre de faire jouer quelques personnes supplémentaires intéressées par une initiation.
Profil de joueur

Figs : WH40K sur la croisade 2022 / 2023. J’aimerais également reproposer du Saga, l’âge de la magie.

Rôle : joueur sur quelques campagnes (Faëris, d’Arcas, Syphrid, de Syd).

Plateaux : je préfère me concentrer sur quelques valeurs sûres : Cthulhu Wars, Evo, Clank in Space, Century, Splendor, Robo Rally et, dernièrement, BIOS: Megafauna.

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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar T.J » Mar Fév 11, 2014 1:34 pm

Vous pouvez comptez sur moi, j'apporterais ce que j'ai (peinds, non peinds, rose, mouillé...) et sinon je peindrais ;)
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar Pingusator » Mar Fév 11, 2014 1:59 pm

Guillaume a tout dit! ^^
"Autant jouer aux petits chevaux avec des D20, c'est vrai que c'est plus facile..."

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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar T.J » Sam Fév 15, 2014 10:37 am

Dites à tout hasard les loulous, combien de points ? (non parce que en fonction de la réponse il va falloir que je ferme la boutique pour faire de la peinture intensive :D
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar T.J » Mer Mar 19, 2014 6:54 pm

Voici un petit compte-rendu de la partie du 15 Février entre Pingusator et moi même : Les Deux pour la Tour !

Nous sommes donc partis pour une table forestière avec une tour au centre de la table, le but étant de ramener la tour dans sa zone de déploiement à l'aide de ses Jack !

Format 24 points

Martin :
Warcaster High Exemplar Kreoss
Warjack Lourd Vanquisher
Warjack Léger Repenter
Unité Exemplar Cinerators x3
Unité 11 Idrian Skirmishers + chef et guide
Solo 2 Paladin of the Order of the Wall

Florent :
Warcaster Kaelyssa, Night's Whisper
Myrmidon Lourd Phoenix
Myrmidon Léger Griffon
Myrmidon Léger Chimere
Unité 10 Dawnguard Sentinels
Solo Mage Hunter Assassin

Prise du Déploiement : Martin avec un score de 11 à 10
Prise du premier tour : Florent après 2 lancés (18-18 puis 17 à 10)

Tour 1 :
Le Guide des Idrian Skirmishers désigne les Dawnguard Sentinels comme cible
Florent :
Le Phoenix s'approche du centre de la table avec le Chimere et la Warcaster en retrait, les Dawnguards et le Griffon sur la droite et la Mage Hunter manchot-unijambiste sur le coté gauche.
Martin :
Les Skirmishers se positionnent sur le flanc gauche pour attendre les Dawnguards dans une forêt et décrochent le premier sang grâce à un tir combiné. Les paladins s'approchent quand à eux du centre de la table accompagnés du Crusader et du Repenter. Le warcaster lance sur le Repenter Defender's Ward.

Tour 2 :
Florent :
La Mage Hunter manchot-unijambiste se craque sur ses jets pour toucher (surement dut à un mauvais appui...) tandis que la warcaster rend le Repenter stationnaire par le biais du Chimere et lui retire son buff.
Le Phoenix quand à lui lance Combustion et vaporise un Paladin et laisse le second à 1PV avec son Halo Cannon (grave erreur...)
Le Griffon quand à lui se rapproche de la tour tandis que les Dawnguards effectuent un redéploiement stratégique (cf. la RUSE !)
Martin :
Le Paladin restant charge mais rate son attaque sur la Mage Hunter manchot-unijambiste (ils vont bien ensemble ces 2 là :roll: )
le Repenter rate son attaque sur le Chimere à 3D :shock:
Les Skirmishers s'attaquent au Griffon et lui infligent 13 dégats grâce à leur attaque combinée.
Le Vanquisher quant à lui s'attaque au Phoenix et lui inflige 14 dégâts avec une charge.

Tour 3 :
Florent :
La Mage Hunter manchot-unijambiste récidive (une mauvaise assiette entre sa jambe et son bras manquants)
Le Phoenix régénère 2 points de Force Shield et attaque le Vanquisher pour 13 dégats et l'enflamme :twisted:
La Chimère se trou :(
Le Griffon se trou également :shock:
Les Dawnguards se décident à aller chercher les Skirmishers
Martin :
Le Vanquisher éteint les flammes :evil:
Le Warcaster craque son Feat !
Et là tout va très vite, toutes les figurines Scyrah dans la zone d'effet sont Knock Down ce qui libère le Paladin de son corps à corps et lui laisse tout le soin de charger la Warcaster Scyrah et de l'éventrer d'une seule attaque à 17 dégâts ! :cry:

Un compteur de Mauvaise foi à été instauré aux vues de certaines remarques des joueurs ET spectateurs avec le résultat suivant :
Florent 10
Martin 7
Sylvain (qui passait par là) 2

Pour finir ce rapport, un petit florilège des meilleurs expressions de la partie :
"à combien tu me l'as mise la Tour ?"
"Je vais voir si Romain en a pas une plus grande................. C'est officiel, il en a bien une plus grande !"
"Bouges le pas trop, il a le bassin fragile"
Et enfin la Meilleure "c'est comme des Protoss mais en rose, le souillage ultime quoi"

@ bientôt pour un nouveau rapport dans les contrées des Royaumes d'Acier...
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar Pingusator » Mer Mar 19, 2014 8:04 pm

Ce soir là, tu m'as vendu du rêve... A refaire trés trés vite! ^^
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar RPI » Mer Mar 19, 2014 9:00 pm

"Je vais voir si Romain en a pas une plus grande................. C'est officiel, il en a bien une plus grande !"

:shock: :shock: :shock:
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar Pingusator » Jeu Mar 20, 2014 1:15 am

2-3 petites précisions: début de partie programmée a 20h30. Jusque la, tout baigne, on est la a l'heure avec tout le matériel. Apres , discussion rapide pour savoir en combien de points on se joue ça: 21h, lancement officiel de la partie.


Le déballage des figs traine un peu, on commence a se déployer vers 21h30...

Et la, gros craquage: la partie a vraiment débute vers 22h-22h15, et on a vraiment pris notre temps pour la finir!

Et pour romain: c'est tellement bon quand c'est sorti du contexte... ;-p

En terme d'expression de la soirée, je rajouterai également: "s'il tombe, c'est qu'il est mort" qui m'a valu un point de mauvaise foi, car je parlai du myrmidon leger au "bassin fragile" qui tenait sur son socle grace a de la patafix...

Ah oui: la tour centrale était une tour en pierre montée sur roulettes!
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar T.J » Dim Mar 23, 2014 12:09 pm

Je vend souvent du rêve en fin de semaine Martin :D
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Re: warmachine samedi 15 février

Messagepar KMO » Mer Avr 02, 2014 8:38 am

Est ce qu'un joueur de Warmach'horde serait dispo samedi 5 avril après midi? (pour une partie à 25 ou 35 pts)
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