Super déjanté
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Re: Super déjanté
Dispo après le 12.
Pour cette année, MJ sur Guildes pour finir cette campagne (oui, j'y crois)
MJ sur The Witcher et les Héritiers.
Joueur sur Knight et Cthulhu.
MJ sur The Witcher et les Héritiers.
Joueur sur Knight et Cthulhu.
Re: Super déjanté
Ok, on aura qu'à jouer à Exaltés en attendant...
Profil de joueur
Campagnes en cours (en tant que MJ) : Faërie, 7ème mer, Exaltés, Warhammer, Tiamat, Anima, Deathwatch, Western.
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Re: Super déjanté
Je propose de jouer à Freaks Squeele vendredi 17 août, chez moi.
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Re: Super déjanté
Il est possible que je sois pris par la campagne Shelzar de PP à cette date, il faut que je lui demande confirmation.
Re: Super déjanté
Reservez déjà votre 15 août. Pour le 17, ça me va.
Pour cette année, MJ sur Guildes pour finir cette campagne (oui, j'y crois)
MJ sur The Witcher et les Héritiers.
Joueur sur Knight et Cthulhu.
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Re: Super déjanté
Patrick ayant confirmé être pris le vendredi 17, je propose de décaler au samedi 18.
Et le 15 août, c'est pour quoi ? (le 15 ou le 14 au soir, d'ailleurs ?)
Et le 15 août, c'est pour quoi ? (le 15 ou le 14 au soir, d'ailleurs ?)
Profil de joueur
Campagnes en cours (en tant que MJ) : Faërie, 7ème mer, Exaltés, Warhammer, Tiamat, Anima, Deathwatch, Western.
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Re: Super déjanté
Mon annif .
Pour cette année, MJ sur Guildes pour finir cette campagne (oui, j'y crois)
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Re: Super déjanté
Du coup, je suppose que tu n'es pas dispo...
Et le vendredi suivant (24/08) ?
Et le vendredi suivant (24/08) ?
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Campagnes en cours (en tant que MJ) : Faërie, 7ème mer, Exaltés, Warhammer, Tiamat, Anima, Deathwatch, Western.
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Re: Super déjanté
He bien si, je suis dispo mais il faut prévoir aussi du temps pour le gâteau...
Pour cette année, MJ sur Guildes pour finir cette campagne (oui, j'y crois)
MJ sur The Witcher et les Héritiers.
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Re: Super déjanté
Petit rappel de la fin de la partie :
Pour l'entretien disciplinaire final, vous aviez accumulé 28 Squeeles (pour une difficulté de 24), et 21 Gigowatts (pour 20, sauf que j'ai mis 4 Gigowatts de mon pool de MJ en plus dans la balance, vous en étiez donc à 21 pour 24).
Plus 5 dès de risques au total (3 du MJ + 2 des joueurs)...
... et tous les dès de risque ont fait un résultat impair, ce qui a donné 28 squeeles pour 29.
Autrement dit, vous avez perdu.
A partir de là, 3 possibilités :
- soit je triche, comme Syrhil me l'a fait remarqué, et j'enlève des dommages subis sur vos objets temporaires pour gagner des gigowatts, et je prends des Squeeles dans la jauge de ces objets à la place.
En gros, je vous retire 2 gigowatts, et je vous ajoute 2 squeeles.
Donc, vous l'emportez, mais il vous manque 5 gigowatts, que vous subissez en dommages (grosse punition disciplinaire pour Valois).
- soit je trichote, et j'utilise mes squeeles de MJ pour vous donner l'avantage (j'ai le droit, je peux les mettre où je veux, même si j'aurais peut-être du l'annoncer avant... je ne suis pas sûr).
Dans ce cas, vous l'emportez aussi, et il vous manque 3 Gigowatts, que vous subissez en dommages (un devoir supplémentaire à faire, une retenue en salle de "détention" comme disent les américains, ...).
- soit j'applique purement et simplement les règles.
Autrement dit, vous perdez l'autorité, et c'est le MJ qui décide de la conclusion de la scène et la décrit (en fait, c'était ce que j'avais fait).
Dans ce cas, vous gardez les gigowatts gagnés en subissant des dommages volontaires (ceux-là vous appartiennent, ce n'est pas soumis à la condition d'avoir l'autorité), et vous pouvez les utiliser pour regagner des points dans vos jauges de réputation (on s'en fiche de toute façon, puisque c'était la fin du scénar et qu'au prochain scénario vous repartez à full dans vos jauges), ou pour soigner les dommages antérieurs à cette scène (un point de dommages par-ci par-là... on s'en fiche aussi et j'avais même considéré que ces "petits" dommages étaient logiquement soignés au début du prochain scénar).
Par contre, les gigowatts accumulés par l'usage des compétences liées à la faiblesse du doyen (les médias) et ceux des pouvoirs, plus le gigowatt pour l'autorité... c'est le MJ qui les répartit entre des dommages (5 de dommages pour Valois ?) et l'adversité (autrement dit, la prochaine fois que vous aurez le doyen en adversité... il aura encore plus de Gigowatts !!!).
Dans tous les cas :
- objet temporaire "dossier Règlement Intérieur et jurisprudence" (bonus de +2 en Investigation, utilisable uniquement par "Mireille" puisqu'il faut 2 en Investigation pour l'utiliser pleinement) : Solidité 1 (ne se recharge pas... la prochaine fois que vous prenez un squeele dedans ou que qu'il subit un dommage, il est perdu).
- objet temporaire "dossier de presse sur Valois" (bonus de +1 en communication, utilisable quand il est question de Valois) : Solidité 1 aussi...
- objet exceptionnel "Super-ordinateur méca-boosté" (bonus de +2) : Solidité 0 (mais comme Patrick avait investi 1 pex dedans avec son pouvoir de Craft, il peut le recharger alors que les deux objets précédents ne peuvent pas l'être).
En gros, pour l'instant, il a fait une surchauffe, il faut le réparer.
Vous vous êtes également fait deux alliés :
- Val (à qui il manque 1 squeele que vous avez prélevé dans sa jauge et qu'il serait de bon ton de lui redonner plus tard)
- Gilles, le syndicaliste qui a servi d'avocat à Valois (à qui il manque également un squeele dans sa jauge...)
Syrhil, je te rends la main, débrouille-toi avec tout ça !
Pour l'entretien disciplinaire final, vous aviez accumulé 28 Squeeles (pour une difficulté de 24), et 21 Gigowatts (pour 20, sauf que j'ai mis 4 Gigowatts de mon pool de MJ en plus dans la balance, vous en étiez donc à 21 pour 24).
Plus 5 dès de risques au total (3 du MJ + 2 des joueurs)...
... et tous les dès de risque ont fait un résultat impair, ce qui a donné 28 squeeles pour 29.
Autrement dit, vous avez perdu.
A partir de là, 3 possibilités :
- soit je triche, comme Syrhil me l'a fait remarqué, et j'enlève des dommages subis sur vos objets temporaires pour gagner des gigowatts, et je prends des Squeeles dans la jauge de ces objets à la place.
En gros, je vous retire 2 gigowatts, et je vous ajoute 2 squeeles.
Donc, vous l'emportez, mais il vous manque 5 gigowatts, que vous subissez en dommages (grosse punition disciplinaire pour Valois).
- soit je trichote, et j'utilise mes squeeles de MJ pour vous donner l'avantage (j'ai le droit, je peux les mettre où je veux, même si j'aurais peut-être du l'annoncer avant... je ne suis pas sûr).
Dans ce cas, vous l'emportez aussi, et il vous manque 3 Gigowatts, que vous subissez en dommages (un devoir supplémentaire à faire, une retenue en salle de "détention" comme disent les américains, ...).
- soit j'applique purement et simplement les règles.
Autrement dit, vous perdez l'autorité, et c'est le MJ qui décide de la conclusion de la scène et la décrit (en fait, c'était ce que j'avais fait).
Dans ce cas, vous gardez les gigowatts gagnés en subissant des dommages volontaires (ceux-là vous appartiennent, ce n'est pas soumis à la condition d'avoir l'autorité), et vous pouvez les utiliser pour regagner des points dans vos jauges de réputation (on s'en fiche de toute façon, puisque c'était la fin du scénar et qu'au prochain scénario vous repartez à full dans vos jauges), ou pour soigner les dommages antérieurs à cette scène (un point de dommages par-ci par-là... on s'en fiche aussi et j'avais même considéré que ces "petits" dommages étaient logiquement soignés au début du prochain scénar).
Par contre, les gigowatts accumulés par l'usage des compétences liées à la faiblesse du doyen (les médias) et ceux des pouvoirs, plus le gigowatt pour l'autorité... c'est le MJ qui les répartit entre des dommages (5 de dommages pour Valois ?) et l'adversité (autrement dit, la prochaine fois que vous aurez le doyen en adversité... il aura encore plus de Gigowatts !!!).
Dans tous les cas :
- objet temporaire "dossier Règlement Intérieur et jurisprudence" (bonus de +2 en Investigation, utilisable uniquement par "Mireille" puisqu'il faut 2 en Investigation pour l'utiliser pleinement) : Solidité 1 (ne se recharge pas... la prochaine fois que vous prenez un squeele dedans ou que qu'il subit un dommage, il est perdu).
- objet temporaire "dossier de presse sur Valois" (bonus de +1 en communication, utilisable quand il est question de Valois) : Solidité 1 aussi...
- objet exceptionnel "Super-ordinateur méca-boosté" (bonus de +2) : Solidité 0 (mais comme Patrick avait investi 1 pex dedans avec son pouvoir de Craft, il peut le recharger alors que les deux objets précédents ne peuvent pas l'être).
En gros, pour l'instant, il a fait une surchauffe, il faut le réparer.
Vous vous êtes également fait deux alliés :
- Val (à qui il manque 1 squeele que vous avez prélevé dans sa jauge et qu'il serait de bon ton de lui redonner plus tard)
- Gilles, le syndicaliste qui a servi d'avocat à Valois (à qui il manque également un squeele dans sa jauge...)
Syrhil, je te rends la main, débrouille-toi avec tout ça !
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Campagnes en cours (en tant que MJ) : Faërie, 7ème mer, Exaltés, Warhammer, Tiamat, Anima, Deathwatch, Western.
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