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- PaC
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Message pour Fred: Si ça te dit que nous testions ce jeu samedi prochain avec ce qui tu as imprimé et quelques proxys, je suis disponible.
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PaC a écrit:Message pour Fred: Si ça te dit que nous testions ce jeu samedi prochain avec ce qui tu as imprimé et quelques proxys, je suis disponible.
Oui, on peut essayer ça samedi. Par contre, il y a aussi des cartes à imprimer je crois ainsi que des pions.
- PaC
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fredrich_d a écrit:Oui, on peut essayer ça samedi. Par contre, il y a aussi des cartes à imprimer je crois ainsi que des pions.
Ca, je peut m'en occuper.
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J'ai imprimé toutes les cartes et tous les tokens, Simon apporte une plastifieuse demain histoire d'avoir du "solide".
Pour les zombies j'apporterai ceux des Morts aux trousses (c'est mieux que rien) et on verra pour les autres proxys.
Donc, n'oublie pas les tirages du plateau Fred!![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Pour les zombies j'apporterai ceux des Morts aux trousses (c'est mieux que rien) et on verra pour les autres proxys.
Donc, n'oublie pas les tirages du plateau Fred!
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Nous avons donc testé ce jeu Fred et moi hier, verdict, un bon p'tit jeu de plateau (pas trop "copier/coller" de Space Hulk au final).
La réelle difficulté du jeu côté ricains réside surtout dans la coordination des différents soldats utilisés, on se retrouve vite coincé et débordé en étant seul (c'est ce que j'ai conclus de nos deux parties).
Pour les Allemands (nous n'avons tester que les zombies hier), il nous est vite paru obligatoire de ne jamais laisser respirer les soldats adverses (pour éviter le "redoutable" tir de réaction, qui permet à un soldat qui ne voyait aucuns ennemies de repousser un nombre impressionnant de zombies pendant le tour Allemand).
Beaucoup de possibilités tactiques sont disponible malgré le manque de place (et bien oui le jeu se passe sous Gibraltar dans des tunnels), on peut essayer de tendre des "embuscades" ou encore de prendre les ennemies à revers.
Ajoutez à ça un système facile d'approche et fluide qui permet de jouer assez vite (45 minutes la partie tout en apprenant les règles), des événements (par un paquet de cartes) équilibrés et une base de fonctionnement utilisant des points d'actions et de commandement qui réclame une bonne gestion de ressources (clin d'oeil pour Guillaume
), vous obtenez un jeu très plaisant à jouer.
Je m'arrange pour faire un plateau "digne de ce nom" (je vais étudier la piste que m'a donné Crow) et je risque de sérieusement regarder de plus près pour une commande de fig's.
En tout cas Fred (ou d'autre) on remet ça quand tu veux histoire de tester les autres scénarios et le reste des références.![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
La réelle difficulté du jeu côté ricains réside surtout dans la coordination des différents soldats utilisés, on se retrouve vite coincé et débordé en étant seul (c'est ce que j'ai conclus de nos deux parties).
Pour les Allemands (nous n'avons tester que les zombies hier), il nous est vite paru obligatoire de ne jamais laisser respirer les soldats adverses (pour éviter le "redoutable" tir de réaction, qui permet à un soldat qui ne voyait aucuns ennemies de repousser un nombre impressionnant de zombies pendant le tour Allemand).
Beaucoup de possibilités tactiques sont disponible malgré le manque de place (et bien oui le jeu se passe sous Gibraltar dans des tunnels), on peut essayer de tendre des "embuscades" ou encore de prendre les ennemies à revers.
Ajoutez à ça un système facile d'approche et fluide qui permet de jouer assez vite (45 minutes la partie tout en apprenant les règles), des événements (par un paquet de cartes) équilibrés et une base de fonctionnement utilisant des points d'actions et de commandement qui réclame une bonne gestion de ressources (clin d'oeil pour Guillaume
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Je m'arrange pour faire un plateau "digne de ce nom" (je vais étudier la piste que m'a donné Crow) et je risque de sérieusement regarder de plus près pour une commande de fig's.
En tout cas Fred (ou d'autre) on remet ça quand tu veux histoire de tester les autres scénarios et le reste des références.
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- fredrich_d
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PaC a écrit:En tout cas Fred (ou d'autre) on remet ça quand tu veux histoire de tester les autres scénarios et le reste des références.
Quand tu veux Pac !
Au final, jeu très plaisant à jouer : facile, rapide et nerveux. Un bon mix entre jeu de figurines et de plateau avec une dimension tactique non négligeable.
Je rééditerai des plateaux sur du bristol en essayant d'être le plus proche possible de l'échelle 100%. Je les plastifierai comme tu l'as fait pour tes cartes Pac. Le rendu est très satisfaisant.
Après c'est à confirmer mais les Alliés ont l'air d'être beaucoup plus difficile à jouer que l'Axe.
PaC a écrit:Je m'arrange pour faire un plateau "digne de ce nom"
Même sur de simples feuilles, c'était déjà sympa. Et cela reste entièrement modulable.
Dernière édition par fredrich_d le Dim Mar 28, 2010 1:38 pm, édité 1 fois.
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fredrich_d a écrit:Même sur de simples feuilles, c'était déjà sympa. Et cela reste entièrement modulable.
C'est pour ça que j'ai écrit ça entre guillemets je pensait aussi (dans un premier temps) à une impression plastifié.
EDIT: J'ai la bêta du MI-13, c'est pas mal du tout... au final c'est une "faction" à part, c'est soit les ricains soit les britanniques contre l'axe.
J'ai pas encore vu le green mais le MI-13 va sans doutes avoir un truc qui va pousser les murs... une machine capable de PIETINER (oui oui) les zombies sur son passage.
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Dernière édition par PaC le Lun Mar 29, 2010 10:52 am, édité 1 fois.
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Les figurines de zombi et de loup-garou de "Secrets of the third reich" ont l'air pas mal et sont plutôt bon marché (28€ les 20 zombis). C'est annoncé comme du 28 mm. Pour compléter une équipe de l'Axe, cela peut être intéressant.
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Pour ma part, malgré mon amour du zombie je commencerai en ricains (suivi sans doute des Allemands... faut pas déconner quand même)... on voit qui veux en prendre et qui veux quoi dans pas longtemps. ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
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J'ai regardé de plus près les références disponible chez Maelstrom Games, il y a 2 starters de chaque camps en stock (à 44,95€)... par contre je n'ai pas trouvé de "preuve" de l'absence de frais de port, Micka si tu peux me confirmer ça s'il te plait.
Sinon, encore une p'tite initiation hier, et je pense que ça a plu!![Cool :cool:](./images/smilies/icon_cool.gif)
Sinon, encore une p'tite initiation hier, et je pense que ça a plu!
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Dernière édition par PaC le Lun Avr 12, 2010 5:53 pm, édité 1 fois.
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- Rougenoirmicha
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Oui Maelstrom c'est toujours FDP inclus, je commande souvent jamais payer de fdp.
Pour une commande hyper sécurisée tu peux toujours assurer le colis pour 12 euros mais bon ...
Pour une commande hyper sécurisée tu peux toujours assurer le colis pour 12 euros mais bon ...
40K : Démons (peint à 65%), Smc (90 % de peint) , Eldars noirs (90 % de peint), Necrons (50 % de peint)
et Blood Angels (75% de peint).
Battle : 2500 pts d' orgues et gobs peints à 5 %
Jdr : D&D 3.5 et 4, Star Wars
Plateaux : dracula, l' age de pierre, citadelles, Agricola.
et Blood Angels (75% de peint).
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Jdr : D&D 3.5 et 4, Star Wars
Plateaux : dracula, l' age de pierre, citadelles, Agricola.
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J'ai commandé mon Starter Alliés à l'instant... les stocks descendent déjà! ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Reste à lancer la fabrication de mon plateau et je serais fin prêt.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Reste à lancer la fabrication de mon plateau et je serais fin prêt.
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Et le German Starter Pack c'est pour bibi.
Mais le stock de 1 avant ma commande est toujours à 1 après ma commande.
Alors soit le stock n'est pas géré directement par les commandes passées sur le site et du coup je ne suis pas sûr qu'un autre n'est pas passé avant moi pour LE starter en stock et du coup il y aura un délai de réapprovisionnement ; soit c'est juste une bonne vieille technique de manipulation d'afficher un stock limité pour presser les clients d'acheter (vite avant qu'il n'y en ait plus).
Mais le stock de 1 avant ma commande est toujours à 1 après ma commande.
Alors soit le stock n'est pas géré directement par les commandes passées sur le site et du coup je ne suis pas sûr qu'un autre n'est pas passé avant moi pour LE starter en stock et du coup il y aura un délai de réapprovisionnement ; soit c'est juste une bonne vieille technique de manipulation d'afficher un stock limité pour presser les clients d'acheter (vite avant qu'il n'y en ait plus).
Profil de joueur
Figs : WH40K sur la croisade 2022 / 2023. J’aimerais également reproposer du Saga, l’âge de la magie.
Rôle : joueur sur quelques campagnes (Faëris, d’Arcas, Syphrid, de Syd).
Plateaux : je préfère me concentrer sur quelques valeurs sûres : Cthulhu Wars, Evo, Clank in Space, Century, Splendor, Robo Rally et, dernièrement, BIOS: Megafauna.
Figs : WH40K sur la croisade 2022 / 2023. J’aimerais également reproposer du Saga, l’âge de la magie.
Rôle : joueur sur quelques campagnes (Faëris, d’Arcas, Syphrid, de Syd).
Plateaux : je préfère me concentrer sur quelques valeurs sûres : Cthulhu Wars, Evo, Clank in Space, Century, Splendor, Robo Rally et, dernièrement, BIOS: Megafauna.
- PaC
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Je ne sais pas, j'ai souvent vu les stocks varier chez eux passant de 10 à 1 pour remonter à 5 dans la foulé... pire que la bourse! ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Je vote pour cette version là.
Bon en tout cas, la partie de samedi à du te plaire... :rolleyes:
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Guillaume Ponce a écrit:soit c'est juste une bonne vieille technique de manipulation d'afficher un stock limité pour presser les clients d'acheter (vite avant qu'il n'y en ait plus).
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Bon en tout cas, la partie de samedi à du te plaire... :rolleyes:
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Le jeu m'as plu.
Il ne détrônera peut être pas Alkemy ou Urban War dans mon panthéon des meilleurs jeux de figurines (quoique on verra à l'usage), mais il est en tous cas en lice pour la troisième place. Au pire ça sera un bon petit jeu à parties rapides.
Le hasard (dont je ne suis pas trop fan dans les jeux en général) y est présent (en particulier avec les cartes), mais il peut être contenu par les possibilités stratégiques (dépense de pions de commandement) et les scenarii. Bref, on ne paie pas sa chance sur 6 de se faire foudroyer chaque fois que l'on tente un truc (suivez mon regard et ça vous conduira chez Games Workshop).
C'est surtout le thème et les figurines qui me plaisent. Les uchronies seconde guerre mondiale fonctionnent bien avec moi. Ça m'avait déjà fait acheter Tannhaüser et racheter les figurines Tannhaüser à côté.
Comme disais OSS-117 dans la bande annonce de Rio ne répond plus : "Si vous aimez les nazis, vous n'allez pas être déçus".
Il ne détrônera peut être pas Alkemy ou Urban War dans mon panthéon des meilleurs jeux de figurines (quoique on verra à l'usage), mais il est en tous cas en lice pour la troisième place. Au pire ça sera un bon petit jeu à parties rapides.
Le hasard (dont je ne suis pas trop fan dans les jeux en général) y est présent (en particulier avec les cartes), mais il peut être contenu par les possibilités stratégiques (dépense de pions de commandement) et les scenarii. Bref, on ne paie pas sa chance sur 6 de se faire foudroyer chaque fois que l'on tente un truc (suivez mon regard et ça vous conduira chez Games Workshop).
C'est surtout le thème et les figurines qui me plaisent. Les uchronies seconde guerre mondiale fonctionnent bien avec moi. Ça m'avait déjà fait acheter Tannhaüser et racheter les figurines Tannhaüser à côté.
Comme disais OSS-117 dans la bande annonce de Rio ne répond plus : "Si vous aimez les nazis, vous n'allez pas être déçus".
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